Ce sont donc 72 étudiants marocains, soit six femmes et 66 hommes,qui ont entrepris leurs études au sein des trois programmesd’attestation d’études collégiales (AEC) Animation 3D en productionnumérique, Modélisation 3D en production numérique ainsi que Créationde niveaux de jeu vidéo. Ces programmes, d’une durée d’un an,contribueront à former une main-d’oeuvre qualifiée répondant auxbesoins de l’industrie du divertissement numérique marocaine, que cesoit en jeu vidéo ou en cinéma d’animation.
Le 21 avril dernier, Ubisoft Maroc, SIGMA Technologies ainsi que leCégep de Matane et leurs partenaires éducatifs annonçaient la créationd’un Campus Ubisoft Maroc à Casablanca. Les programmes de formationofferts s’adressent à tous les jeunes Marocains qui souhaitentdévelopper leurs compétences pour embrasser une carrière en jeu vidéoou en cinéma d’animation, une industrie en croissance au Maroc. Pourplus d’information, visitez www.campusubisoft.ma.
Une expertise reconnue
Le Cégep de Matane, via son Service de formation continue GroupeCollegia, compte parmi les chefs de file de la formation collégialetechnique en divertissement numérique au Québec. Il est l’un despartenaires fondateurs du Campus Ubisoft de Montréal créé en 2005. Sonapproche dynamique et créative a déjà permis la formation de plusieurscentaines de jeunes professionnels du divertissement numérique enréponse aux besoins du marché du travail.
Groupe Collegia, travaille toujours activement à la création àMatane d’un Centre de recherche dans le domaine du divertissementnumérique de même qu’à l’accueil d’entreprises oeuvrant dans ce secteurd’activités.
